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Gioca Idee per letti a castello
Non ci vuole molto per ottenere l'immaginazione bambini ' lavorando . Letti a castello sembrano essere particolarmente bravo in questo . Dalle navi pirata a navi spaziali , diligenze a correre le automobili , letti a castello possono servire come base per ore di gioco immaginativo . Questo gioco è poco costoso e coinvolgente .
Non importa ciò che i bambini giocano sul letto a castello , la parte più importante è la sicurezza . La cuccetta superiore deve sempre avere una guida con non più di 3 1/2 pollici tra la parte superiore del telaio del letto e la parte inferiore della rotaia . La guida dovrebbe estendere 5 pollici sopra la parte superiore del materasso . I bambini piccoli non dovrebbero mai essere permesso di giocare sulla cuccetta superiore . Pirate Ship

Il capitano può essere sul ponte - il castello superiore - ed i prigionieri nella stiva - cuccetta inferiore . Aggiungere un coperchio secchio di sterzo , un tubo di tovagliolo di carta per un cannocchiale , vecchi gioielli o belle rocce in una scatola di tesori ei vostri bambini possono trascorrere ore di navigazione in alto mare . Puoi aiutarli a fare una bandiera Jolly Roger su un pezzo di carta o foglio di vecchio e un pennarello nero , e nastro ad un asta di tenda o di grano .
Stagecoach

il conducente e la persona che guida fucile può sedere sulla cuccetta superiore e tenere d'occhio per i fuorilegge e banditi . Altri bambini o bambole e animali di peluche possono essere i passeggeri che stanno proteggendo . Una bandana , cappello da cowboy , pistola giocattolo e corde legato alla spalliera di una sedia per le linee guida per i cavalli possono aggiungere al realismo .
Campeggio

Tuck un foglio sotto la cuccetta superiore , in modo che sovrasta l'apertura al cuccetta inferiore e bambini possono fingere di essere in una tenda . Dare loro torce e lanterne a batteria per leggere libri o giocare nella tenda . Aggiungi un tocco di avventura facendo animale suoni fuori dalla tenda .
Double Decker Bus

L'emozione di guidare un autobus è dove si può prendere . Con un po 'di immaginazione , può essere Marte o Broadway . I passeggeri possono richiedere destinazioni e l'autista riesce a capire come arrivarci . Il conducente può decidere se l'autobus ha bisogno di galleggiare o di volare . Dare al conducente un coperchio secchio per un volante e un manico di scopa per aprire e chiudere la porta . I passeggeri possono usare centesimi o fare gettoni di gioco .