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Come rimuovere Edifici in mattoni su Animal Crossing : Wild World
Se voi o una persona che hai invitato al tuo gioco utilizza un Action Replay durante il gioco " Animal Crossing : Wild World " voi o l'altro giocatore può aggiungere edifici per la tua città attraverso l'uso di codici cheat . Dal momento che questi edifici non sono destinate ad essere in gioco , c'è la possibilità che aggiungerli alla tua città sarà "mattone" il vostro gioco , rendendolo inutilizzabile . Dal momento che si dispone di un Action Replay , tuttavia , è possibile rimuovere questi " mattoni " edifici attraverso l'uso di un altro codice Action Replay . Istruzioni
1

Inserire il dispositivo Action Replay nello slot gioco del Nintendo DS e inserire il " Animal Crossing : Wild World " cartuccia di gioco nello slot del dispositivo Action Replay .
2

Una Accendere il Nintendo DS . Il sistema rileverà automaticamente la " Animal Crossing : Wild World " cartuccia di gioco . Toccare la " Star" icona nel menu Action Replay . Toccare le icone delle frecce fino a quando il "Add New Code" opzione è evidenziata e premere il tasto " A" pulsante per selezionarlo .
3

Digitare un nome per il codice nell'apposito spazio . Questo codice specifico è una non - Bricker , quindi un nome come " Un- Bricker " o "Elimina edifici in mattoni " è appropriato . Premere il tasto " Avanti" . pulsante per continuare
4

Digitare il seguente codice nell'apposito spazio :

94.000.130 fffc0000
023ff090 012fff11
e0000000 0000003e
e59f002c e2801a02
e1df32b8 e1df82b6
e1dfc2b4 e048800c
e1500001 0a000003
e0d020b2 e1520008
014030b2 eafffff9
e12fff1e 021e3124
fffffff1 0000aff6
023ff090 e3520003
d2000000 00000000

Una Toccare "Avanti" pulsante per salvare il codice .
5

Scorrere il codice appena immesso e premere il tasto " A" pulsante per attivare il codice . Toccare il " Start" pulsante per avviare il gioco con il codice di attivazione .
6

Premere e tenere premuto "A " " B " e " Start" pulsanti non appena il " Nintendo" viene visualizzato il logo . Questo cancellerà ogni "mattone" edifici o qualsiasi altro "mattone" oggetti nel gioco .