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Come si fa a uscire di Magie Sinister su LEGO Harry Potter per DS
" LEGO Harry Potter " per Nintendo DS è un gioco di azione - avventura. Combinando il "Harry Potter " franchising con il popolare marchio di giocattoli LEGO , " LEGO Harry Potter " copre i primi quattro anni di vita di Harry Potter a Hogwarts . All'inizio del capitolo 2 , Harry e Hagrid sono bloccati in un negozio di magia nera con piccola spiegazione . È necessario aiutarli a determinare la loro ubicazione e la fuga dal negozio di magia di proseguire con il gioco . Istruzioni
1

piedi a destra della stanza. Riparare l'oggetto rotto vicino al bancone e saltare su di esso . Afferra la sfera di cristallo sullo scaffale .
2

Saltate dell'oggetto riparato e mettere la sfera di cristallo su uno dei tre pilastri vicino alla porta .
3

Salite la scaletta posta sul lato giro della stanza e aprite la cassa del tesoro . Afferra il tesoro e metterlo su uno dei restanti due pilastri .
4

Riparare la scaletta rotto vicino la prima scala . Salite la scaletta e camminare a sinistra per prendere la chiave. Scendete e raggiungere a piedi il retro del negozio . Usate la chiave per aprire la porta chiusa .
5

Passa alla Hagrid e spingere i blocchi di mezzo nella stanza accanto . Seguite il sentiero nella stanza fino a vedere una serie di pilastri . Passare a Harry e saltare attraverso i pilastri per recuperare il teschio . Una nuova area si apre quando si afferra il cranio .
6

Immettere la nuova area . C'è un calderone al centro della camera . Rompete tutti i vasi della zona per raccogliere gli ingredienti per la calderone . Riparare le due scale rotte in sala per recuperare i restanti ingredienti . Unire gli ingredienti nel calderone per creare una pozione fertilizzante .
7

Usate la pozione fertilizzante su una pianta vicina . Salite la pianta per recuperare il cappello da mago appeso fuori della sporgenza.
8

Continua alla prossima stanza . Una procedura guidata ti dice che aprirà il cancello per voi per due Golden scarabei . Zap tutti i piccoli oggetti nella stanza fino a quando i due scarabei sono rivelate. Dare loro alla procedura guidata in cambio di una pozione che esplode . Usate la pozione che esplode sul cancello per passare alla stanza successiva .
9

Riparare l'oggetto sul pavimento per ottenere un posto hop. Salta sul posto caldo e usare l'incantesimo Levitazione gettare un piccolo oggetto sul carrello . Riparare il carrello quando cade a terra . Il carro forma un gap al ponte . Attraversare il ponte per uscire Magie Sinister negozio e completare il livello .