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Come giocare Pikmin 2 su Dolphin
. " Pikmin 2" è un videogioco strategico in tempo reale rilasciato per il Nintendo GameCube , noto anche come il Nintendo Dolphin , il 30 Agosto 2004 Si tratta di un sequel diretto all'originale " Pikmin " gioco . Il giocatore controlla un personaggio leader che a sua volta dirige gruppi di piccole creature aliene chiamate Pikmin che lo aiuti a sconfiggere i nemici , eliminando le barriere fisiche e trasportare oggetti pesanti . Il gioco utilizza ogni pulsante sul controller GameCube per il movimento , il controllo della telecamera e il rilascio comandi al Pikmin . Istruzioni
1

Usate lo stick per muovere il capo intorno alla zona di gioco . Controllare la velocità del suo movimento da quanto duramente si preme sul bastone . Premere il tasto "Y " per cambiare leader .
2

passare tra i colori Pikmin premendo a destra oa sinistra sul pad direzionale e premendo il pulsante " A" .
3

usare il tasto " a" per avere Olimar eseguire un'azione di direzione nel mondo di gioco . Premere il tasto " A" quando in prossimità di un nemico a pugni esso . Premere il tasto " A" quando nei pressi di un Pikmin coltivata a cavalo del terreno . Premere il tasto " A" , mentre nei pressi di un Pikmin pieno cresciuto a buttare.
4

Premere il tasto " B " per fischiare , al fine di annullare tutti gli ordini precedenti della vicina Pikmin e richiamarli al fianco di Olimar .
5

Premere il pulsante " X" per chiudere Pikmin attualmente raggruppati con Olimar . Allontanando separa anche Pikmin in base al colore .
6

Premere il tasto " Z " per cambiare l'angolazione della telecamera . Premere il pulsante di avvio "L" per centrare la telecamera dietro il leader. Premere il pulsante di attivazione " R" per ingrandire la fotocamera in e out .
7

Utilizzare il C -stick per istruire il tuo gruppo di Pikmin per passare a una zona diversa . Premere il tasto "Avvio /Pausa" per mettere in pausa il gioco e accedere alla schermata del menu , schermo articolo e schermo radar .