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Quali sono Max Statistiche su Final Fantasy : Dawn of Souls
"Final Fantasy II : Dawn of Souls " è un porto di originale "Final Fantasy II " gioco di ruolo per Game Boy Advance . Come si procede attraverso le vostre avventure , i personaggi guadagnano livelli e migliorare le statistiche che governano gameplay. Ogni tipo di statistica avanza ad un ritmo diverso e ha diversi valori massimi che si possono raggiungere . Tratti fondamentali

personaggi in "Final Fantasy II : Dawn of Souls " avere cinque tratti di abilità di base che governano le azioni e l'influenza progressi in altre statistiche . Queste caratteristiche sono la forza , agilità , intelligenza , resistenza e fortuna . È possibile selezionare i tratti fondamentali di migliorare ogni volta che un personaggio guadagna un livello , e far progredire ciascuno di questi cinque tratti ad un massimo di livello 99 .
Attacco e Difesa

attacco base e di base valutazioni di difesa del tuo personaggio sono utilizzati per calcolare i danni dato durante gli attacchi e danni ricevuti di attaccare gli avversari . Queste valutazioni di base vengono poi modificate da attrezzature e incantesimi che migliorano il vostro attacco e la capacità di difesa . Queste due statistiche sono gli unici due statistiche in "Final Fantasy II " che non si può max fuori attraverso il gioco normale . Tuttavia, è possibile utilizzare codici cheat al massimo fuori il vostro attacco e difesa ospiti in 255 .
Hit Points e Punti Magia

Hit punti e punti magia sono le due misure fondamentali che regolano la capacità del vostro personaggio per eseguire azioni . Finché i vostri punti ferita attuali sono sopra lo zero , il tuo personaggio può continuare ad impegnarsi in combattimento ; finché si dispone di un numero sufficiente di punti magia , il tuo personaggio può lanciare un incantesimo . Entrambi i punti e punti magia massimo fuori hit a 999
Precisione e Evasion

Ci sono altre due statistiche che raggiungono un massimo di 255 : . Precisione e l'evasione . La statistica precisione si riferisce alla probabilità che un attacco colpirà il bersaglio, mentre la statistica evasione si riferisce alla probabilità che vi permetterà di evitare un attacco nemico del tutto. Sia la precisione e l'evasione sono parzialmente disciplinati da agilità la base statistica del tuo personaggio .