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Come utilizzare il StarCraft X-tra Editor
editor di mappe gratuito di StarCraft consente di creare in- game trigger per i suoni , effetti visivi speciali e azioni AI . Questi trigger aiutano gli utenti a fare mappe dinamiche che imitano quelle che si trovano sulla campagna di StarCraft . La versione editor che viene fornito con il posizionamento StarCraft unità limiti di dischi , formati fazione , aggiornare i conteggi e altre opzioni , ma una scarica optional " X -tra Editor" sblocca queste caratteristiche. La "X -tra Editor" patch l'editor gratuito per un utilizzo più avanzato, ma non è ufficialmente rilasciato da Blizzard , e si potrebbe non sapere come far funzionare le editor.Things che ti serviranno
versione completa di StarCraft

Mostra Altre istruzioni
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installare la versione completa di StarCraft sul vostro computer. L' editor di mappe gratuito è necessaria per "X -tra Editor ", ed è incluso sul disco di installazione di StarCraft . Se hai già installato StarCraft , si dispone di una copia di lavoro del redattore sul vostro PC . Se stai usando una demo o una versione progenie di StarCraft , è necessario acquistare e installare il gioco completo .
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Scarica e fare doppio clic sul file " scxsetup.exe " per installare il StarCraft X - editor di TRA . Il file è disponibile da scaricare host come Game frontale, e si installa automaticamente quando si fa clic sul file di installazione .
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Fare clic destro sull'icona del desktop "StarCraft X -tra Editor" recentemente installato .
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Fare clic su "Proprietà ", quindi fare clic sulla scheda "Compatibilità" .
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Fare clic su " Esegui il programma in modalità compatibilità per " casella di controllo , quindi selezionare " Windows XP Service pack 2 "dall'elenco a discesa .
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Fare clic su " OK " per confermare le modifiche .
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doppio clic sulla " X StarCraft -tra " icon Editor per avviare l'applicazione .
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Selezionare" Tutti i modi "dalla lista delle opzioni di avvio al caricamento dell'editor . Questo contiene tutte le caratteristiche aggiuntive del " Editor X-tra ". Altri modi hanno caratteristiche variabili , oppure si può cliccare su " Classic" se mai desidera utilizzare nuovamente l'editor standard.
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Usa le cartelle sulla sinistra per posizionare le unità sulla mappa. La cartella " gadget " contiene caratteristiche ambientali , come rocce e alberi, piuttosto che unità giocabili . Fare clic sul nome dell'unità desiderata e clicca di nuovo sulla mappa per vederla apparire istantaneamente .
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Fai clic sul menu " Livelli" per inserire i trigger e creare eventi in- game .
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Fare clic sul menu "Modifica" per modificare le opzioni di aggiornamento , statistiche unitari e le altre opzioni di gioco .
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Fare clic su " help" per effettuare ricerche nel database aiuto per maggiori dettagli avanzati di editing .