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Blue Magic Guida per Final Fantasy V
Il gioco di ruolo Super Nintendo "Final Fantasy V " dispone di un sistema di lavoro , che permette quattro personaggi del gioco per imparare una varietà di competenze a discrezione del giocatore. Una di queste classi di posti di lavoro è Blue Mage , che è un particolare tipo di mago che impara incantesimi dai nemici e può lanciare quelle magie una volta apprese ; incantesimi appropriati dai nemici sono indicati collettivamente come Blue Magic . Ogni personaggio può essere un Blu Mage , e una volta che i giocatori hanno un Blu Mage nel loro partito , si può cacciare per un nemico che daranno il loro Blu Mage le abilità che intendono utilizzare nel gioco . Imparare Blue Magic

Per ottenere una Blue Magic incantesimo da un nemico , il nemico deve infliggere detto incantesimo su Blue Mage . Questo sarà quindi causare il Blue Mage per imparare l'incantesimo . Mentre ottenendo incantesimi d'attacco sono semplicemente una questione di attesa per il nemico di lanciare loro , altri tipi di incantesimi richiedono ulteriori passaggi . Ad esempio, un nemico non normalmente gettato il partito guarigione White Wind sul vostro partito . Il giocatore dovrebbe prima di lanciare Confuse per rendere il nemico incapace di discernere amico o nemico . In alternativa, utilizzando un personaggio con abilità Beastmaster classe lavoro per lanciare il controllo su un nemico permette al giocatore di fare quel nemico usa le sue capacità contro la sua volontà .
Attacco degli incantesimi

dei 30 Blue Magic incantesimi in " Final Fantasy V , " 26 sono incantesimi d'attacco . Questi incantesimi d'attacco funzionare la gamma dei possibili effetti . Alcuni sono magie elementali , come nel caso dell'attacco vento - elementale o Aero Burn -based incendi Ray , e possono fare ulteriori danni ai nemici con le debolezze di un elemento specifico . Seleziona incantesimi riguardano solo i nemici di un certo livello . Ad esempio , Level 3 Flare lancia l'attacco Flare su ogni nemico con un livello di difficoltà di 3 o un multiplo di 3. Altri incantesimi non tolgono la salute del nemico , ma invece influenzano lo stato del nemico , come Flash , che infligge l' stato cieco sui nemici .
Supporto incantesimi

Mentre la maggior parte degli incantesimi Blue Magic sono i danni - infliggendo incantesimi , quattro di loro sono effettivamente sostenere incantesimi utilizzati per guarire o comunque influenzare positivamente lo stato del caster o di altri membri del partito . Tre di loro affetto punti vita , o HP : Red Festa prende HP dai nemici e li dà al mago , Pep sacrifici l'incantatore di guarire HP di un altro personaggio , e White Wind riempie HP di tutto il partito per un importo pari al caster del HP . Solo una magia ha vari effetti di stato su un partito : Guardiano lancia Float , protestanti e Shell su tutti i personaggi , proteggendo il partito da attacchi a base di terre , aumentando la difesa , e diminuendo danno magico , rispettivamente,
<. br> Azulmagia

Azulmagia , il boss del castello sotterraneo N -Zone in " Final Fantasy V , " utilizza la Blue Magic incantesimi per attaccare il partito . Pertanto, se Blu Maghi del partito non hanno imparato un po 'di Blue Magic incantesimi ancora , si può imparare 28 del 30 Blue Magic abilità del gioco di questa particolare capo. Gli unici due che i giocatori non possono imparare da Azulmagia sono Luna Flauto e Pep Up .