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Come causare interferenze sul Smackdown vs. Raw 2010
" Smackdown vs Raw 2010 " è un gioco di simulazione di wrestling professionale rilasciato da THQ che imita l' azione del franchise World Wrestling Entertainment. Questo gioco offre una vasta gamma di superstar reali tra cui scegliere , fornendo inoltre una vasta gamma di strumenti di personalizzazione in modo da poter creare il proprio Brawler e andare per un campionato . Interferenze a volte accade nel gioco , proprio come nella vita reale quando un lottatore non coinvolto in un match scorre verso il basso e cerca di influenzare l'esito della partita. Causare interferenze nel gioco necessita di alcuni aggiustamenti di gioco. Istruzioni
1

Scegli un lottatore che ha almeno un alleato elencato nel suo profilo . Un alleato è qualcuno che possa interferire in un match a nome del lottatore . È possibile controllare e modificare alleati e nemici di un lottatore cliccando su " Superstar Management" dal menu principale e poi scegliendo " Rivals WWE . " Selezionare il wrestler che si desidera utilizzare per visualizzare l'elenco dei suoi alleati e nemici .
2

Scegli un avversario che ha almeno un nemico elencata suo profilo . Un nemico attaccherà l'avversario per risolvere un rancore personale . Il più alleati che hai e più nemici dell'avversario ha aumenta le probabilità di interferenza a tuo favore .
3

Attiva interferenze partita prima dell'inizio della partita . Questa schermata viene visualizzata dopo che si sceglie i lottatori nella partita . Fare clic sulla scheda "Match Options " al centro dello schermo, sotto le immagini wrestler e scorrere verso il basso per "Match Interference ". Fare clic su di esso per attivare l'opzione .
4

Wrestle la partita . Anche se non si può chiamare per interferenza in particolare , qualcuno è più probabile che correre verso il ring se l'avversario colpisce una mossa finale su di voi . Allo stesso modo , uno degli amici del tuo avversario o uno dei tuoi nemici possono correre giù se siete vicino alla vittoria ed eseguire la manovra di finitura . Il computer decide che verrà eseguito in come la partita progredisce .