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Spy Gadget Giochi
gadget spia sono l'ideale per l'integrazione in giochi , e aprono una vasta gamma di possibilità per giovani e meno giovani appassionati. Il divertimento di questi giochi viene spesso di agire furtivamente e cercando di superare l'avversario , rendendo queste attività ideale per le competizioni a squadre . Tuttavia, la qualità dei gadget spia può variare enormemente , come modelli più economici possono a volte essere inefficace a loro scopi previsti . Walkie-talkie

Walkie-talkie possono essere utilizzati insieme una vasta gamma di giochi di gruppo ( come ad esempio la cattura la bandiera ) , in quanto sono divertenti da usare e può essere utile per le tattiche di squadra pianificazione . In alternativa , con piccoli gruppi , assegnare un giocatore come il " bersaglio" e gli altri giocatori come gli "agenti ". Compito degli agenti è quello di seguire di nascosto il bersaglio intorno e riferire i suoi movimenti al di sopra del walkie- talkie ; il target vince la partita fuggendo dalla loro sorveglianza per almeno 10 minuti.

motion Sensori

vari sensori di movimento di acquisto e di disporli in una stanza a vari angoli . Nel centro della stanza , collocare i "diamanti" ( rappresentati da una collana o altri gioielli ) sulla superficie di una sedia. I giocatori , a turno, navigando attorno ai sensori di movimento , cercando di acquisire i "diamanti" senza far scattare l'allarme . I sensori di movimento più si usa , più il gioco diventa .

Lie rilevatori

esistono diversi prodotti che mirano a prevedere se il partecipante sta mentendo , e alcuni si dare loro un po scossa elettrica se si pensa che sei stato ingannevole . Questo può essere una grande base per un gioco , i giocatori possono competere per essere il più "onesto ", rispondendo il maggior numero di ( imbarazzanti ) domande con sincerità .
Dispositivi di ascolto

In questo gioco , due giocatori usano dispositivi di ascolto a lungo raggio per intercettare gli altri giocatori . Nel fare questo , notano tutte le informazioni sentono parlare di argomenti di conversazione e le specifiche di quello che viene detto . I due giocatori poi tornare alla festa , e la persona cui note sono il più preciso è considerato il vincitore.