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Come fare una Pesca Polo Magnetico Gioco
La magnetica gioco canna da pesca è una buona attività al coperto , per la scuola o casa . Può essere utilizzato anche per i giochi di eventi di raccolta fondi o scout . Questo non è un progetto complicato da mettere insieme . La parte più creativa del progetto è la creazione di pesce di schiuma o di cartone , ma sono forme molto semplici , complesse nulla . I bambini possono essere coinvolti e fare la propria pesci e altri elementi per essere catturati nelle game.Things di pesca che vi serve
legno spinatura lungo da 3 a 4 metri
Forte stringa
Glue
Horseshoe magnete a forma di
Craft schiuma o cartone
Forbici
Appartamento magnetici rondelle a forma di ciambella

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1

Tagliare un pezzo di forte corda su 3 a 5 -feet lungo . Mettere la colla sul pezzo di spinatura , circa 1 cm dalla fine . Metti tutto intorno la spinatura su & # XBD ; pollici di larghezza. Rendono abbastanza spesso . Avvolgere una estremità della stringa intorno alla spinatura in cima alla colla . Lasciate asciugare completamente . Dopo che è asciutto , legare saldamente un forte magnete a ferro di cavallo per l'altra estremità della corda .
2

forme di pesce Tagliare mettere dei fogli di schiuma d'arte o il cartone . Rendere lungo pesce magro , quelle corte grassi , quelli più grandi , piccoli , un serpente di mare , un granchio , una balena , un vecchio stivale , un polipo , uno scrigno , un giro salvagente , un barattolo di latta , uno squalo e così via . Ci dovrebbe essere una varietà di diversi pesci e oggetti identificabili .
3

Incollare una piccola rondella piatta su un lato di ogni forma di cut -out nella parte superiore della forma in modo che possa essere catturato dalla canna da pesca . Lasciare che la colla si asciughi completamente prima dell'inizio del gioco o il pesce cadranno delle rondelle
4

impostare il gioco in modo che la pesca persona può & # x2019 ; . T vedere quello che stanno per prendere . Stendere il lato pesce fuor rondella dietro ogni tipo di barriera , come un tavolo o una tavola. Poi avere i bambini andare a pesca .
5

Fai ogni elemento ha un valore in punti , per un tocco aggiunto . Il vecchio stivale può essere sia il pezzo che rende la persona che afferra il vincitore o quello che elimina un giocatore , se è inceppata durante la pesca . Può anche essere il pezzo che fa qualcuno perde un turno . Siate creativi mettendo le singole regole insieme che si adattano qualsiasi gruppo sta giocando il gioco di pesca . Se i bambini piccoli stanno giocando a questo gioco , mettere un numero diverso su ogni pesce o oggetto per aiutarli a imparare i numeri .