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Giochi di sesto grado Uso Protractors
Imparare attraverso il gioco è una strategia comune usato dai bambini, i loro genitori, operatori sanitari ed educatori . Applicando questa strategia alla geometria ricevuto una spinta con la matematica ricercatori educativi Dina e Pierre van Heile . Secondo le loro idee , "Per i bambini , la geometria inizia con il gioco . " Utilizzando giochi aiuta sesto livellatrici comprendere e utilizzare goniometri . Giochi aula

Per giochi in aula goniometro , l'insegnante si riferisce ad un grande goniometro in modo che tutti gli studenti possono visualizzare i numeri. I bambini possono contribuire a preparare elaborando un goniometro di grandi dimensioni e l'etichettatura dei gradi. L'insegnante e gli studenti creano una varietà di angolazioni o triangoli di carta di colore costruzione ed etichettare i gradi sul retro della carta. Questi documenti vengono poi poste in una scatola. Il sesto livellatrici possono lavorare singolarmente , a coppie , in piccoli gruppi o in due grandi gruppi . Con la grande goniometro visualizzato , l'insegnante o gli studenti chiudere gli occhi e scegliere una carta e tenerlo sollevato . Gli altri studenti ipotizzano i gradi dell'angolo selezionato . Per controllare la misura , l'insegnante o studente quindi detiene la carta sul grande goniometro . Gli studenti , a turno, indovinando i gradi fino a quando sono stati selezionati tutti i giornali.

Giochi Online

sesta elementare possono applicare e mettere in pratica le loro conoscenze con i giochi goniometro online. Alcuni giochi, come "Attività Angolo " mostra un goniometro , un angolo colorato e una domanda per gli studenti per discutere . " Angles Alien " dà una opportunità veloce per la sesta elementare di praticare le loro abilità a stimare gradi angolari. " osservazione delle stelle " mostra un goniometro e cannocchiale puntato nello spazio . I ragazzi indovinare l'angolo che il telescopio ha bisogno di muoversi per vedere un pianeta .

Art Games

arte Unione con goniometri aiuta sesta elementare ampliare la loro comprensione della geometria ruoli gioca nel creare architetture e opere d'arte . Un gioco è quello di fornire agli studenti i libri di storia dell'arte o di risorse online . Gli studenti mantengono i loro goniometri a portata di mano , accanto al notebook o pezzi di carta . Lavorando in piccoli gruppi , coppie o singolarmente , gli studenti guardare attraverso i libri d'arte e rendere note dei mezzaluna o circolari di forme che trovano nei dipinti e negli edifici. Gli studenti poi annotare il nome dell'opera d'arte o di un edificio , l'artista o architetto , la data , il luogo e il numero di pagina nel libro. L'obiettivo è quello di trovare cinque esempi e poi presentare alla classe . Alcuni esempi architettonici includono il Colosseo romano , archi romanici e le navate delle cattedrali gotiche . Dipinti comprendono "Annunciazione " di Rinascimento Fra Angelico Raffaello Sanzio "La scuola di Atene " e schizzo di Leonardo da Vinci di proporzioni umane connesso ad un cerchio .
Casa Giochi

giochi Home Guida sesto livellatrici applicare ciò che hanno imparato sul goniometri nelle proprie case . I bambini camminano intorno alle loro case con i loro quaderni, carta , penne o matite . Fanno note di angoli , mezza luna o forme cerchio che trovano e la posizione . La cucina è un buon posto per cominciare , offrendo tavole rotonde , orologi e ciotole di miscelazione . Un pezzo di torta o di torta opportunità offerte dalla misura . I bambini possono anche prendere appunti di elementi che dovrebbero formare una mezza luna o un cerchio , ma non lo fanno . Un pallone da calcio sgonfio o gomma a terra possono contare come nonexamples . I bambini possono notare un tavolo che dondola , misurare l'oggetto e notare che la gamba del tavolo non è di 90 gradi . Lo scopo è quello di trovare 10 elementi che mostrano un angolo , mezza luna o la forma del cerchio e cinque gli elementi che devono essere conformi , ma non lo fanno.