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Come giocare Pirati dei Caraibi Stratego
Stratego è un classico gioco da tavolo che è stato giocato per molti decenni. Pirati dei Caraibi Stratego mette una nuova svolta su un vecchio classico lanciando i numeri, aggiungendo alcune belle immagini , e l'introduzione di una nuova serie di regole cd Codice del Pirata . Se stai cercando di inserire nel tuo solito gioco Stratego , si dovrebbe prendere una copia , e si preparano a dare battaglia in alto mare ! Cose che ti serviranno
Pirati dei Caraibi Stratego
Un avversario

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1

Decidere se si intende utilizzare norme del Codice del Pirata o le regole tradizionali . Se non avete mai giocato prima Stratego , si potrebbe desiderare di provare le regole tradizionali in primo luogo , ma le regole del Codice del Pirata è molto più divertente .
2

Scegli un lato , e organizzare i tuoi pezzi in tre righe più vicini al vostro lato del tabellone , con il dorso dei pezzi di fronte l'avversario . Prendete le tre pedine magiche se stai giocando come il lato abbronzatura , o prendere la pedina bussola se stai giocando come il lato nero .
3

tuo turno , prendere uno dei vostri pezzi soldato ( non una bomba o bandiera) e spostare di uno spazio a nord , est, sud , ovest o ad uno spazio adiacente . Se atterrate su un pezzo avversario , ogni giocatore rivela il suo pezzo , e il pezzo numero più basso viene distrutta . Se i due pezzi sono lo stesso numero, entrambi sono distrutti . Se un pezzo soldato atterra su una bomba , il soldato viene distrutto meno che non fosse un tre, nel qual caso la bomba è distrutta , invece.
4

Rivela un pezzo con abilità speciali Pirata di utilizzare l'abilità invece del vostro movimento normale . Ogni pezzo è etichettato con le abilità speciali che può utilizzare. Rivela un pezzo di Spyglass per costringere l'avversario a rivelare un pezzo di una o due caselle di distanza in qualsiasi direzione , ma tenete a mente che l'utilizzo di questo potere prende il tuo turno e non sarà possibile ottenere a muoversi .
5

Rivela una Flotta del brano piede per spostare due spazi di fila con quel pezzo . Le due mosse non devono essere nella stessa direzione , in modo che potessero muoversi a nord e poi a est . Rivela un due a muoversi come tanti spazi che vuoi in una linea retta con quel pezzo , ma deve essere tutto nella stessa direzione .
6

Rivela un pezzo con Swordsman per spostarlo di uno spazio in un quadrato vuoto . È possibile selezionare fino a tre pezzi avversari che sono adiacenti a nord , est , sud, ovest , o anche in diagonale . Il vostro pezzo entra in combattimento con tutti e tre i pezzi in una volta , distruggendo pezzi più bassi e di essere distrutti da pezzi più elevati , come da punto 3.
7

Rivela un pezzo con Surrender costretto ad attaccare un pezzo di uno o due piazze via senza muoversi . Il tuo avversario deve rivelare il pezzo si attacca, e se è un soldato con grado inferiore a otto , viene rimosso dalla scacchiera .
8

Rivela il tuo dieci pezzo di utilizzare la speciale capacità pedina . Capitano Sparrow può utilizzare l'abilità Compass, che consente di dare un nome qualsiasi pezzo , e il tuo avversario deve sinceramente dirvi se il pezzo di nome si trova a nord , ovest , est, sud , o una loro combinazione . Davy Jones può utilizzare la capacità magica , che gli permette di rivelare se stesso e spostare qualsiasi numero di spazi in una linea retta , come se fosse un due. Utilizzando sia la capacità ti costa appropriato pedina di cartone , in modo che la bussola può essere utilizzato solo una volta , e la magia tre volte .
9

Se attacchi con il vostro Spy sul tuo turno e la terra l'avversario di dieci pezzo, che dieci pezzo viene distrutta . Qualsiasi altro combattimento in cui una spia partecipa risultati spia essere distrutto .