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Come inserire manualmente un codice per Action Replay Max sul GameCube
L' Action Replay Max è un dispositivo trucco utilizzato per modificare i giochi per il Nintendo GameCube . Il dispositivo permette di codici da inserire per modificare il gioco . L' Action Replay Max viene precaricato con i codici per una vasta gamma di giochi diversi . Giochi o codici rilasciati dopo l' Action Replay Max devono essere inseriti manualmente al lavoro . Codici inseriti manualmente vengono salvati nella Action Replay Max e non hanno bisogno di essere reinseriti in sessioni di gioco future. I codici possono essere selezionati dalla lista codice come cheats.Things precaricati che vi serve
disco Action Replay Max
scheda Action Replay Max memoria
Nintendo GameCube console
GameCube controller di
Mostra 1

Inserire il disco Action Replay Max nella GameCube Altre istruzioni
. Inserire la scheda di memoria nello slot di memoria B del controller collegato al lettore 1 .
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Accendere il GameCube . Viene visualizzato il menu principale Action Replay .

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Seleziona Action Replay Codes dal menu .
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Selezionare la regione il gioco è stato rilasciato in Per esempio , giochi rilasciati negli Stati Uniti o in Canada sarebbero " americano".
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Selezionare il titolo del gioco dalla lista che appare . Se il titolo del gioco non compare , selezionare l'opzione "Add New Game" dalla cima della lista dei giochi e immettere il titolo del gioco . Il menu di selezione del codice apparirà in entrambi i casi .
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Selezionare "Aggiungi nuovo Trucchi " dalla cima della lista dei codici .
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Inserisci il codice Action Replay in il prompt . Una tastiera apparirà sullo schermo . Utilizzare i tasti di direzione per spostare il cursore sullo schermo . Premere il tasto A per selezionare una lettera . Il tasto X si cancella l'ultimo carattere inserito . Selezionare il " Done" pulsante sulla tastiera dopo aver immesso il codice .
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Inserisci una descrizione della funzione del codice nel prompt . Questa sarà la voce che appare nel menu di codice quando si desidera attivare il codice. La stessa tastiera utilizzata per immettere il codice verrà visualizzata per questo passo .