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Come importare animazioni con LibSL
" Second Life " è un gioco massively multiplayer online social ruolo online che permette ai giocatori di interagire con altri utenti in tutto il mondo e fare i soldi del mondo reale . I giocatori possono importare le proprie animazioni in gioco utilizzando LibSL , o LIB Second Life . Questo programma permette di convertire qualsiasi file di animazione XML si possono trovare on-line o che si è creato con il programma QAvimator libero . Importare le animazioni nel gioco poi li rende accessibili in "Animazione" menu dal " Profilo del personaggio " sezione del gioco . Istruzioni
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Scarica il programma di installazione del QAvimator sul vostro desktop. Eseguire il programma e seguire i comandi per installarlo sul vostro computer . Ignorare questo passaggio e la seconda , se avete già trovato le animazioni XML appropriato per l'uso in " Second Life ".
2

Run QAvimator e creare un'animazione utilizzando gli strumenti disponibili nel gioco . Fare clic su "File " e poi " Salva con nome " denominare e salvare il file XML . Salvarlo in una cartella è possibile trovare più facilmente in seguito , come ad esempio sul desktop .
3

Scaricare il programma di installazione LibSL dal sito Open Metaverse . Eseguire il programma di installazione per installarlo sul vostro computer.
4

Aprire il programma LibSL dopo aver installato e cliccare su "File" pulsante. Scorrere fino alla " Import" comando nella "File" menu e fare clic su di esso .
5

Sfoglia le file del computer per trovare l'animazione XML creato o salvato in precedenza . Fare clic su " Apri" per iniziare il processo di importazione .
6

Digitare il "Second Life" nomeutente nel " Username" box . Fare clic su " Importa " per iniziare il processo di importazione . Attendere il completamento del processo e quindi fare clic su "File" e "Chiudi " di lasciare il programma .
7

Iscriviti al proprio "Second Life" profilo e navigare verso la "Character " pulsante sulla parte superiore del gioco . Selezionare " Profilo" e poi " Animazioni" per vedere le animazioni disponibili . Verificare che l'animazione caricato. Ripetere il processo di importazione , se non ha fatto .