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Istruzioni per l' LeapFrog Crammer
Il LeapFrog CRAMMER ™ Studio e Sound System è un lettore audio portatile educativo . Specificamente progettato per i bambini , il dispositivo palmare include attività educative che mettono alla prova le abilità di uno studente in matematica , , la lettura della scienza e studi sociali . Le attività di flash card e quiz possono essere utilizzati per studiare , mentre la musica è suonata in sottofondo . Prima di utilizzare il LeapFrog CRAMMER , un genitore dovrebbe installare le batterie e impostare le toy.Things che ti serviranno
batterie AAA
cacciavite
Cuffie
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1

Individuare il vano batterie sul retro del CRAMMER . Inserire un cacciavite nella fessura del comparto . Estrarre lo strumento lateralmente per aprire il vano . Installare tre batterie AAA in ogni fessura . Sostituire lo sportello della batteria in modo sicuro .
2

Capovolgere il pulsante di accensione in posizione "On" . Il pulsante di accensione si trova sul lato destro della CRAMMER . Inserire le cuffie nel jack per cuffie , che si trova nella parte inferiore del dispositivo .
3

Accedere al menu principale utilizzando i tasti freccia . I tasti freccia si trovano su tutti e quattro i bordi dello schermo . Per spostare orizzontalmente , premete i bordi destro e sinistro dello schermo . Per spostare verticalmente , premere i bordi superiore e inferiore dello schermo . Premere il pulsante "Enter" nell'angolo in alto a destra del palmare per selezionare l'opzione di menu evidenziata .
4

Selezionare l'icona " Flash Cards " dalla schermata iniziale per aprire un'attività didattica che coinvolge elettronico schede flash . Utilizzare le frecce sinistra o destra per scorrere le schede flash . Premere il tasto " Enter" per capovolgere una scheda flash al suo lato opposto e premere la freccia verso il basso per chiudere l'applicazione .
5

Per giocare a due giochi che rafforzano il conteggio di un bambino e la capacità aritmetica , selezionare i "Giochi " icona dal menu iniziale . I giochi sono Dealer Wheeler e Domino Madness .
6

Scegliere l' icona " Quiz " dalla schermata iniziale per aprire l'attività didattica a base di quiz . Premere le frecce su e giù per scorrere domande e risposte . Premere il tasto " Invio" per selezionare una risposta da un elenco di opzioni . Uscire dall'applicazione facendo clic sulla freccia verso il basso sul palmare .