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Cub Scout Pinewood Derby Regolamento
Uno dei passatempi più amati Cub Scout è il derby pineta. E ' un evento in cui gli esploratori corsa auto in miniatura che sono costruite con blocchi di legno e di altre parti semplici . I veicoli - gravità alimentati solitamente lo sport regimi di vernice colorata . I Boy Scouts of Cub Scout leader America How-To libro fornisce un set base di regole derby pineta per aiutare la vostra corsa senza intoppi . Auto

Una macchina pineta derby , spesso chiamato un corridore pineta inizia come un kit di materiali che ogni scout che partecipano all'evento riceve . Il kit comprende la legna per il corpo , chiodi per assi e un set di ruote di plastica . Mentre scout possono intagliare e modellare le loro auto in base alle proprie idee, si possono utilizzare solo i componenti inclusi nel kit . Cars devono essere non più largo di 2 1/4 pollici, non più di 7 pollici e non più pesante di 5 once

scout non possono dare le loro auto ruota cuscinetti, rondelle o boccole per aiutare le ruote girano . Si possono utilizzare solo grafite in polvere o in silicone per questo. Essi non possono dare i loro sistemi di sospensione automobili o motori .

Modifiche alle ruote e assi per ridurre il peso e l'attrito non violano le regole standard del derby pineta , anche se alcune confezioni Cub Scout hanno regole che disciplinano tali modifiche .

materiali sfusi sulla vettura sono vietate . Le auto possono essere dipinte e decorate in qualsiasi modo , purché la decorazione non viola nessuna delle altre regole .

Gare

Il giorno della gara , ogni Scout deve presentare la sua macchina per l'ispezione , dove è numerato . Dopo aver passato l'ispezione , l'Esploratore può prendere la sua auto per essere registrati e inseriti nel programma gare .

Auto vengono portati al tavolo del motorino di avviamento da tana. Poiché il calore viene annunciato , gli scout pongono le loro auto al cancello di partenza. Il cancello viene rilasciato , e le auto da corsa lungo una pista inclinata verso il traguardo .

Giudici guardare per la prima auto ad attraversare la linea . Essi determinano primo, secondo , e terzo posto vincitori per ogni den , e queste Scouts anticipo per quarti di finale , semifinali e manche finali, in cui viene dichiarato il vincitore assoluto .

Ogni auto danneggiata in una gara può eseguire nel calore successivo , se è rapidamente riparabile . Se una vettura lascia la pista , corre in un'altra corsia o si mette di mezzo di un'altra auto, si dichiara di aver finito il calore scorso .

Altre regole

Le regole di base servono come punto di partenza per la pianificazione di un derby pineta. Norme supplementari in materia di auto costruzione e la modifica, la lunghezza della traccia e il numero di automobili per calore sono lasciati a ogni confezione Cub Scout .

Quando condurre un derby pineta, aiuta a ricordare alcune cose . Ispezionare le auto un paio di giorni prima della gara in modo Scouts hanno tempo per risolvere grossi problemi . Inoltre, hanno un modo veloce e semplice per monitorare lo stato di avanzamento dei calori , come un grande tabellone , e assicurarsi che i giudici siano consapevoli dei loro ruoli e possono accuratamente e correttamente valutare i risultati di gara .