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Come giocare Botticelli
Botticelli è un gioco divertente che può essere giocato ovunque . E ' un favorito tra gli insegnanti della scuola elementare (studi soprattutto sociali) a causa della sua componente educativa spesso involontario . Botticelli non richiede particolari attrezzature o di spazio in più , che lo rende ideale per i giri in macchina e situazioni simili . Il gioco è molto simile a 20 domande a che l'oggetto è per un giocatore ceppo il resto dei giocatori , ma il gioco è un po 'diverso nella strategia . Istruzioni
1

Scegli una Chooser dal gruppo ; tutti gli altri saranno indovini . Scelta sceglie una persona famosa ( o un non- famoso che tutti i giocatori hanno familiarità con ) noto anche come identità . E ' importante che l' Scelta avere familiarità con i dettagli della vita di questa persona . Scelta poi racconta indovinato la prima lettera del cognome del Identity .
2

Decidere quale Guesser andrà prima e far loro chiedere un sì /no questione relativa a qualsiasi persona famosa che ha lo stesso primo lettera nel cognome. Se il Chooser è in grado di rispondere alla domanda , il gioco passa al successivo Guesser . Se Scelta non può rispondere allora la Guesser può richiedere una specifica domanda sì /no sull'argomento. Il gioco continua in questo modo fino a quando la persona è indovinato o indovinato di rinunciare .
3

Gioca il gioco come in questo esempio . Scelta sceglie la persona e racconta indovinato di che la lettera è " B. " Il primo Guesser chiede " È la persona un musicista ? " e Scelta dice: " No , non è Count Basie " e giocare mosse per il prossimo Guesser . Il prossimo Guesser chiede " È la persona un famoso inventore ? " ma Scelta non può pensare di un inventore il cui nome inizia con una " B ", così il suo arrende . Il Guesser poi dice: «Stavo pensando di Laszlo Biro " e chiede la loro domanda specifica circa l' identità , come " E 'la persona di sesso maschile ? " Gioca poi va al prossimo Guesser . Se un indovino pensa di sapere chi è la persona , egli dice " E 'la persona di Tony Blair ? " Se è corretto allora egli diventa il prossimo Scelta ; se no, poi giocare si sposta al prossimo Guesser .
4

risposta indovinato con qualsiasi persona che si può pensare di quando si è Scelta , anche se non è quello che stanno pensando di . Può Finché la risposta adatta alla domanda poi giocare continuare, il Guesser può sempre chiedere di nuovo la domanda , costringendo a venire con un nuovo nome .