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Come giocare il gioco da tavolo Cluedo Jr.
Clue Jr. è un gioco da tavolo per 2-4 giocatori . Il gioco è stato progettato per i bambini di giocare con un supervisore adulto , o per i bambini più grandi a giocare da solo . Clue Jr. è simile al Clue gioco per adulti . Ogni giocatore ha un carattere che si muovono intorno ad un palazzo per cercare di risolvere un mistero . In Clue Jr. , il gioco non è un mistero di omicidio . Si sta cercando di scoprire quale personaggio era in quale stanza con la quale animale domestico . Le numerose varianti del gioco hanno un design diverso e si sentono , ma sono tutti giocati allo stesso modo . Istruzioni
1

Assemblare due a quattro giocatori . Chiedi a ogni giocatore di scegliere un motore , o di carattere vogliono essere .
2

Montare il gioco . Mettere una carta di mistero nello slot e chiudere la porta blu - indizio rivelatore . Consegnare ad ogni giocatore un blocco note detective e una matita . Il giocatore più giovane inizia per primo , poi il gioco continua a sinistra . Istruire il più giovane giocatore a passare al punto 3
3

Flick la filatrice . Quando atterra su un numero , spostare il lettore quel numero di spazi . Se atterrate su un passaggio segreto , si può passare a qualsiasi altro spazio passaggio segreto . Se atterrate a fronte di una stanza , passare alla Fase 4
4

Aprire la porta per rivelare il segreto della stanza . Non lasciate che nessuno veda ciò che è nella stanza . Segna il personaggio o animale domestico che si vede nella stanza fuori sul vostro blocco note detective .
5

Lasciare che il prossimo giocatore a prendere una piega . Mentre il gioco continua , i giocatori eliminano possibili risposte al mistero contrassegnando le cose fuori sui loro taccuini . Quando c'è solo una possibilità su Appunti , passare al punto 6
6

annunciare il vostro indovinare la risposta al mistero . Guardate dietro la porta blu , ma non permettere a nessuno di guardare . Se la tua ipotesi era giusta , mostrare la porta a tutti gli altri . Hai vinto . Se la tua ipotesi era sbagliata , chiudere la porta e continuare a giocare . Il gioco termina quando qualcuno fa una corretta ipotesi su ciò che è dietro la porta blu .