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Come fare Storia Giochi
Fare i vostri propri giochi di storia è un ottimo modo per coprire le lezioni di storia in un modo divertente e istruttivo rivedere per le prove , o per sostituire i giochi noneducational in classe . Creando il proprio gioco storia, è possibile scegliere l'argomento o gli argomenti che si desidera includere e di avere il controllo completo della progettazione delle game.Things Hai bisogno
Cartone
cartoncino colorato
colla
nastro
Forbici
Indice carte
libro di storia o di storia fatti
Scrapbook forniture
marcatori permanenti
pezzi del gioco
Un dado a sei facce

Mostra di più Istruzioni
1

Montare i fatti della storia che si desidera fare una parte del vostro gioco . Ottenere on-line o da un libro di storia . Utilizza un motore di ricerca Internet per doppia o tripla controllare tutti i fatti prima di includerli nel gioco . Non si desidera inserire le informazioni errate nel vostro gioco e potenzialmente insegnare ai giocatori fatti difettosi .
2

Decidere il formato per il gioco della storia. Considerate se volete un gioco di domande e risposte , come schede flash , o un gioco che include l'uso di un gioco da tavolo da solo , o un gioco da tavolo e di carte . Per questo esercizio , si suppone che si stanno facendo un gioco che utilizza sia un tavolo e domande e risposte carte .
3

Scrivi le tue domande e le risposte di accompagnamento su un lato di un indice carta . Colore o decorare il lato bianco delle carte con pennarelli o pastelli . Utilizzare gli stampini scrapbook di scrivere il nome del gioco su ogni carta , o allegare decorazioni scrapbook storia legata su ogni carta con colla o nastro adesivo .
4

Decorare il pezzo di cartone che servirà come il vostro tavolo da gioco . Fare un percorso o labirinto da un lato della scheda ad un'altra . Sezione il percorso off in blocchi abbastanza grande per un paio di pezzi del gioco per adattarsi all'interno . Lasciare vuoto il percorso di gioco in modo che possa essere facilmente visibile durante la riproduzione .
5

Gioca il gioco che inizia nel punto di partenza sul tabellone . Tirate il dado e hanno un altro giocatore letto la domanda a voi . Se si risponde correttamente , spostare la quantità di spazi determinati dalla bambola della matrice . A questo punto , un altro giocatore prenderà il suo turno tira il dado e rispondendo . Il vincitore sarà la prima persona a fare alla fine del percorso di gioco.