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Come vincere a Mahjong
Mahjong è un gioco cinese di piastrelle che è stato intorno dal 1890 Vincere una partita a Mahjong richiede di avere due tessere identiche o cicli NAAG e quattro Pung , Sheung o Kong . Ad esempio , una mano vincente può avere un ciclo Naag con due cicli Pung e Sheung o tre cicli Kong con un ciclo Pung . Mahjong prende dei rischi e un sacco di fortuna , perché non si sa che le piastrelle voi oi vostri avversari si ottiene , buttare via o tenere su . Istruzioni
Cicli
1

Prendi il ciclo Ngan . Il ciclo Ngan è quando si hanno due tessere identiche , come due " 4 migliaia " o due " draghi rossi . " Ngan è necessario per ogni mano , in modo da completare questo ciclo dovrebbe essere la vostra prima priorità . Prendi Ngan scartando una tessera inutile e raccogliendo una tessera che è identico a qualsiasi tessera che avete.
2

Completare il ciclo Pung . Il ciclo Pung è quando si hanno tre tessere identiche di qualsiasi seme , draghi o venti . Ad esempio , si può vincere con tre " 3 draghi rossi " o tre " 4 bambù . " Completa il tuo ciclo Pung se si dispone già di due tessere identiche in mano e si vede l'altro nel mucchio gettato via . Scartare una tessera inutile prendere quello che vi serve .
3

Completare il ciclo di Sheung . Il ciclo Sheung è quando si ha una corsa di tre mattonelle dello stesso seme , come ad esempio " 7 , 8 e 9 bambù " o " 1 , 2 e 3 cerchi . " Completa il tuo ciclo Sheung se si dispone già di due tute di fila e un terzo è nel mucchio gettato via . Scartare una tessera inutile dalla tua mano per prendere quella che completa il ciclo .
4

Completare il ciclo Kong . Il ciclo Kong è quando si hanno quattro tessere identiche di qualsiasi seme , draghi o venti , come i quattro " 7 cerchi " o quattro " 3 bambù . " Completa il tuo ciclo Kong , se si dispone già di tre tessere identiche in mano e il quarto è nel mucchio gettato via . Eliminare le piastrelle necessarie per prendere quello che completa il ciclo .
Strategy
5

Andare per Pung o Kong prima . Un giocatore può vincere con quattro Sheung , ma Kong e Pung avere la priorità su Sheung . Se siete vicino ad ottenere Kong e Sheung , completare il ciclo Kong prima quindi completare il ciclo di Sheung .
6

Lascia i tuoi piastrelle da solo . Raggruppare le vostre mattonelle può lasciare i vostri avversari sapere quanto sei vicino a vincere la partita . Mettere le piastrelle in un ordine casuale può rendere il vostro avversario sottovalutare la mano e darvi un vantaggio vincente .
7

Tenere traccia delle piastrelle che hai gettato via e gli altri giocatori pick up. Se il tuo avversario raccolse un " 4 e 5 di bambù " , allora non si dovrebbe mettere giù un " 3 bamboo " o " 6 di bambù . "
8

Pick up piastrelle che hai bisogno e hanno un piano per come usarli . Si può perdere preziose opportunità se avete tessere inutili in mano e una tessera necessaria è nel mucchio gettato via .