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Regole Marmo gioco cinese
Chinese Checkers , nonostante il nome della scheda del gioco marmo , stato brevettato nel 1892 dalla società tedesca Ravensburger gioco . Il gioco è stato originariamente pubblicato sotto il nome di Stern- Halma , dopo il consiglio gioco americano Halma , che utilizza gameplay simile , ma è stato cambiato Dama cinese nel 1928 per tenere con gli interessi in aumento in tutte le cose derivanti da Asia Orientale . Diversi produttori iniziarono a creare Dama tavole cinesi nel 1930 e la Milton Bradley Co. finalmente un brevetto su Dama cinese nel 1941 . Forniture

Chinese Checkers è giocato su una tavola a forma di una sei- stella a cinque punte . L'interno della stella è a forma di un esagramma con 61 fori , ciascun lato dell'esagono è cinque fori lunghi . Ogni punta della stella è nella forma di un triangolo con 10 fori , e quattro fori creare ciascun lato del triangolo . I pezzi del gioco sono costituiti da sei set di 10 palline ciascuna di colore diverso .
Setup

Dama cinese possono essere riprodotti con sei , quattro, tre o due giocatori . Quando si gioca con sei giocatori , ogni giocatore inizia con tutti e 10 i marmi , in una delle sei punte della stella . Quando si gioca con due giocatori , i giocatori iniziano il gioco con le biglie in punti che sono uno di fronte all'altro . Quando si gioca con quattro giocatori , ogni giocatore inizia in un punto di esposizione iniziale un altro giocatore . Quando si gioca con tre giocatori , ogni giocatore inizia con le biglie in un punto che è equidistante da entrambi gli altri giocatori .
Gioco

Durante il gioco, ogni giocatore prende a turno muovono un unico marmo del suo colore . Marmi possono essere spostati in uno spazio adiacente , oppure possono fare una o più salti su altri marmi . Un salto viene eseguita muovendo un marmo sopra un marmo adiacente e nel foro direttamente là di esso ( i pezzi non vengono rimossi dal tabellone quando salti ) . Dopo aver eseguito un salto , un giocatore ha l'opzione , ma non è necessario , a saltare su più pioli se ne presenta l'occasione . Marmi possono muoversi in qualsiasi direzione e può hop sul biglie dell'avversario o il proprio . Una volta che un piolo ha raggiunto il triangolo opposto la loro posizione di partenza , tuttavia, non può essere spostato fuori del triangolo , solo all'interno di esso.
Vincere

L'obiettivo di cinese Checkers è quello di spostare tutte le 10 biglie su tutta la linea al triangolo opposto . Il primo giocatore a prendere tutte le sue biglie dal loro triangolo di partenza per il triangolo opposto è dichiarato vincitore .