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Regole per Chinese Checkers
Il gioco della dama cinese è stato inventato in Germania sulla base di un gioco dal 1880 chiamato Halma . Nel 1920 , c'è stato molto interesse nella tradizione orientale , per cui due americani chiamato il gioco dama cinese in armonia con l'introduzione di mah- jong e la scoperta di tombe di re Tut nello stesso decennio . Le regole della dama cinese sono facili da imparare . Il gioco può essere giocato da due , tre , quattro o sei giocatori . Giocare Attrezzatura

I controllori cinesi che giocano a bordo dispone di una stella a sei punte , con ogni punto dipinta di un colore diverso . Colori comuni utilizzati sono bianco, nero , verde, rosso , blu e giallo , ma il consiglio può avere qualsiasi combinazione di colori , purché siano facilmente distinguibili . I pezzi del gioco può essere quasi qualsiasi cosa , a seconda del tipo di scheda che si usa. Picchetti e marmi sono pezzi tipici , ma le schede più grandi possono avere dischi simili a pezzi checker . La serie di sei gettoni di gioco saranno gli stessi colori dei punti stella .
Setup

Configurare il gioco richiede solo pochi minuti . Per due o quattro giocatori , ognuno prende un punto , facendo in modo che ogni giocatore si trova di fronte un avversario . Con tre giocatori , i giocatori sono in punti stella a uguale distanza l'uno dall'altro . Ogni giocatore sceglie un colore e inserisce i pezzi del gioco sui rispettivi punti stella . Una volta che tutti sono pronti , lancia una moneta per vedere chi va prima o concordare su una persona fare la prima mossa .
Gioco Giocare

ogni turno , un giocatore muove un pezzo gioco ad un foro adiacente o salta su un altro pezzo . Una volta che il pezzo è fatto spostare o saltare , il turno è finito . Pezzi che saltano possono verificarsi fino a gettone del giocatore non può saltare più. E ' possibile iniziare nel triangolo originale , salta pezzi e finire nel punto stella opposto . Hai il permesso di saltare pezzi avversari così come la tua . È anche possibile manovrare intorno a qualsiasi parte del consiglio di amministrazione , compresi i punti stella inutilizzati e triangoli dell'avversario . Tenete a mente che nessun pezzo viene rimosso dal tabellone e quando un piolo o di marmo raggiunge il triangolo opposto , i pezzi possono muoversi solo all'interno della sezione .
Vincere

la prima persona a spostare tutti i suoi pezzi nel triangolo opposto vince la partita . Tuttavia , se un pezzo avversario blocca la buca finale ha bisogno un giocatore per completare il gioco , quel giocatore può scambiare i pezzi . Questa regola deve essere concordato all'inizio del gioco, perché non è tecnicamente nulla di illegale su un avversario lasciando il suo pezzo per bloccare un avversario .